ANNO 1404 zieht den Spieler in den Bann des Orients im 15. Jahrhundert. Eine Fülle neuer Eigenschaften stellen das bewährte Spielprinzip von ANNO auf eine neue Stufe. Erstmals in der Geschichte der Serie können Spieler mit einer weiteren Kultur interagieren und sich dort niederlassen. Bei ihren Reisen in den Orient stoßen Spieler auf exotische Waren, technologische Errungenschaften und eine fremde Architektur, die es durch diplomatisches Geschick und wirtschaftliche Beziehungen zu nutzen gilt. Das neu erworbene Wissen der Hochzivilisation und der rege Handelsaustausch mit der orientalischen Kultur führen zu einem ruhmreichen Ansehen des Spielers. Auf diese Weise kann er die faszinierende Welt des Orients bevölkern und das Abendland zu neuer Blüte führen.
Der Spieler erhält neue Möglichkeiten seine zu Metropolen wachsenden Ortschaften individuell auszugestalten. Größere Inseln, als jemals in der ANNO-Reihe zuvor, dutzende Zierobjekte und viele Monumente verhelfen dem Spieler, seinen Städten ein unverwechselbares Aussehen zu verleihen.
Eine neue intuitive Benutzeroberfläche, eine motivierende Kampagne sowie ein voll modifizierbares freies Spiel und innovative Communityfeatures sorgen bei Einsteigern wie Profis für großen Spielspaß und einen enorm hohen Wiederspielwert.
Systemanforderungen
MINIMALE SYSTEMVORAUSSETZUNGEN
Bitte stellen Sie sicher, dass Ihr PC die unten und auf der Packung stehenden minimalen Systemvoraussetzungen erfüllt.
Betriebssystem: Windows® 2000/XP/Vista
Prozessor: 3 GHz
Intel Pentium®4 oder vergleichbar
Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
Grafikkarte: DirectX® 9.0c
kompatibel mit 128 MB mit Pixel Shader V2.0
Minimaler Festplattenspeicherplatz: 6 GB
DVD-ROM: Nur für Installation benötigt
Soundkarte: DirectX® 9.0c kompatibel
DirectX®: Version 9.0c
Eingabegeräte: Maus, Tastatur
© 2008 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Ubisoft, Ubi.Com and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries. Anno, Anno 1404, Sunflowers and Sunflowers logo are trademarks of Sunflowers GmbH in the U.S. and/or other countries. Sunflowers GmbH is a Ubisoft Entertainment company.
- Gameswelt17.06.09 1,6 GB
- Chip17.06.09 1,6 GB
- eXp17.06.09 1,6 GB
- Krawall17.06.09 1,6 GB
- 4players17.06.09 1,6 GB
- Gamezone17.06.09 1,6 GB
- T-Online17.06.09 1,6 GB
- Onlinewelten17.06.09 1,6 GB
- Gamers.de18.06.09 1,6 GB
- ePrison18.06.09 1,6 GB
- PC Games Hardware18.06.09 1,6 GB
- Spieletester18.06.09 1,6 GB
- gamona19.06.09 1,6 GB
- Netzwelt19.06.09 1,6 GB
- Technic3D22.06.09 1,6 GB
- RapidShare22.06.09 1,6 GB
- PC Games Database (mehr Download-Mirrors)17.06.09 1,6 GB
Die Spieler können in der Probierversion in das reichhaltige Universum von ANNO 1404 eintauchen, gigantische Metropolen errichten und den Orient erkunden.
Die Demoversion umfasst:
- die ersten zwei Missionen der Einzelspielerkampagne,
- ein Endlosspielszenario (hier beschränkt auf 60 Minuten Spielzeit), das die meisten Technologien, Gebäude und Einheiten des Vollspiels beeinhaltet.
Der WorldEditor² ist ein Tool zum Erstellen und Bearbeiten von Weltkarten. ToolOne ist eine Anwendung zum Erstellen und Bearbeiten von Szenarien und allen darin enthaltenen Spielbestandteilen wie etwa Gebäude, Schiffe, Aufträge oder Items.
Um Euch den Einstieg in die Szenario-Erstellung zu erleichtern, werdet Ihr im Installationsverzeichnis der Tools eine umfassende Dokumentation im PDF Format vorfinden. Um die Tools nutzen zu können, ist die Installation von Patch 1.1 zwingend erforderlich.
Was kann ToolOne?
Mit ToolOne können eigene Szenarien kreiert werden. Für Eure Szenarien könnt Ihr vielfältige eigene Start- und Siegbedingungen gestalten. Gleichzeitig lassen sich Spielelemente wie z.B. Gebäude und Schiffe von Euch beliebig konfigurieren, was ganz neue Möglichkeiten eröffnet. Ebenso können Aufträge und Belohnungen verändert oder auch ganz neu erstellt werden. Durch kreatives Kombinieren von Aufträgen lässt sich der Ablauf des eigenen Szenarios gezielt steuern. Darüber hinaus können das komplette Verhalten und alle Meldungen aller Charaktere an das Szenario angepasst werden. Oder Ihr erstellt einfach einen eigenen, neuen Charakter für Euer Szenario. Auch Items und Errungenschaften können den eigenen Vorlieben angepasst werden. Mit ToolOne habt Ihr erstmalig in der Geschichte der ANNO-Serie die Möglichkeit jeden Bestandteil des Spiels neu zu erfinden. Eurer Fantasie sind keine Grenzen gesetzt!
Was kann der WorldEditor²?
Mit dem WorldEditor² können Weltkarten für eigene Szenarien erstellt werden. Aus einem Pool von über 140 Inseln könnt Ihr frei wählen. Sämtliche Inseln lassen sich beliebig positionieren und kombinieren. Zudem sind alle Ressourcen wie etwa Eisen- oder Steinvorkommen frei einstellbar. Auch die Fruchtbarkeiten der Inseln können nach Wunsch manipuliert werden. Oder man generiert eine Zufallswelt, die nachträglich voll konfigurierbar ist. Dazu kommen Einstellungen für die Lichtstimmung der einzelnen Inseln, ihre Bebauung durch Computerspieler-Profile, Gebiete um spezielle Aufträge aufrufen zu können und vieles mehr..
Das offizielle PDF Magazin zu ANNO 1404.
ANNO 1404 Wallpaper
- 4players08.10.09 198,0 MB
- T-Online07.10.09 198,0 MB
- K-Files07.10.09 198,0 MB
- Gamesunit08.10.09 198,0 MB
- Gamers.at07.10.09 198,0 MB
- eprison08.10.09 198,0 MB
- gBase08.10.09 198,0 MB
- Technic3D07.10.09 198,0 MB
- Chip07.10.09 198,0 MB
- eXp07.10.09 198,0 MB
- GamersUnity07.10.09 198,0 MB
- The Patches Scrolls08.10.09 198,0 MB
- Worthdownloading08.10.09 198,0 MB
- FZ.se08.10.09 198,0 MB
- Strategy Informer08.10.09 198,0 MB
- Ausgamers08.10.09 198,0 MB
- Gamershell08.10.09 198,0 MB
- Fileplay08.10.09 198,0 MB
- PC Games Database (mehr Download-Mirrors)07.10.09 198,0 MB
Achtung: Um das "Tor zu Welt" nutzen zu können, ist die Installation von Patch 1.1 absolut erforderlich.
Da der Patch Änderungen am "Tor zu Welt" beinhaltet, werden die "Tor zur Welt" Online Server am Mittwoch den 7.10.2009 für einige Stunden abgeschaltet um die Anpassungen vorzunehmen.
------------------------
Die wichtigsten Änderungen in Patch 1.1 im Überblick:
- Ein Crash von ANNO 1404 während dem Speichern des Spieles konnte zum Verlust des Online-Profils führen. Dieser Fehler wurde behoben.
- Die Nutzung von Sonderzeichen innerhalb des Windows-User-Namens, des Profil-Namens oder des Spielstand-Namens hat diverse Fehler verursacht (z.B. ungültige Savegames oder Abstürze). Diese Fehler wurden behoben.
- Speicherfehler konnten dazu führen, dass bei speziellen Hardwarekonfigurationen ungültige Spielstände angelegt wurden. Diese Fehler wurden behoben.
- Shift Klick auf den Wiederauffüllbutton füllt alle Norias oder Minen des gleichen Typs auf derselben Insel auf einmal auf.
- Schiffe, die ein Ziel zerstört haben, warten nun an Ort und Stelle auf neue Anweisungen statt zum Ausgangspunkt zurückzufahren.
- Einige Inseln konnten nicht von der KI besiedelt werden. Dieser Fehler wurde korrigiert.
- Es wurde eine Funktion zur Erneuerung von Item-Angeboten an allen drei Starthäfen implementiert. Der Spieler hat ab sofort die Möglichkeit, angebotene Items gegen Zahlung einer Goldgebühr auswechseln zu lassen.
- Militärische Einflussbereiche und Schussradien wurden optisch verbessert, um die Nutzung des Militärs weiter zu vereinfachen.
- Norias haben nach dem Kauf der Errungenschaft „Geheimnis der Nomaden“ nicht mehr ordnungsgemäß funktioniert. Dieser Fehler wurde behoben.
- Die Buttons "Schiffe durchschalten" und "Kontore durchschalten" wurden an eine prominentere Stelle oberhalb der Minimap verschoben.
- Die Erfolge „Wir haben doch keine Zeit“ und „Das Emirat“ wurden angepasst. Der Kaiserdom muss nun in 7h, die Sultansmoschee in 5h errichtet werden (vorher 8h bzw. 6h). Dafür wurde die Bedingung, dass die Zufriedenheit der Bürger nicht unter „Ausgeglichen“ fallen darf, entfernt.
Allgemein:
- Es war möglich Savegames und Screenshots aus dem Spiel heraus im "Tor zur Welt" zu löschen. Diese Funktionalität ist nicht vorgesehen. Savegames und Screenshots können ab sofort ausschließlich lokal gelöscht werden. Möchte man Savegames und/oder Screenshots online löschen, muss dies direkt im "Tor zur Welt" geschehen.
- Alte Spielstände eines Online-Profils konnten auch ohne erfolgreiche Anmeldung zum „Tor zur Welt“ geladen werden. Diese Funktionalität ist nicht vorgesehen. Spielstände eines Online-Profils können jetzt ausschließlich geladen werden, wenn die Anmeldung im „Tor zur Welt“ erfolgreich war.
- In einigen Fällen wurden bei der Erstellung eines Online-Profils identische ID s für unterschiedliche Profile vergeben. Dies konnte dazu führen, dass ein neues Online-Profil ein anderes überschrieben hat. Dieser Fehler wurde behoben.
- Unter besonderen Umständen kam es hin und wieder zu Performanceeinbrüchen. Fehler, die dies verursacht haben, wurden behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Interface-Elemente auf externe Eingaben (z.B. Lautstärkeregler an der Tastatur, Anschließen eines Logitech-USB-Headsets) reagiert haben.
- In seltenen Fällen wurde nach dem Speichern/Laden eines Spiels der "Fog of War" nicht korrekt angezeigt. Dieser Fehler wurde korrigiert.
- In einigen Menüs befand sich der Bestätigungsbutton innerhalb des Textfeldes. Dieser Fehler wurde behoben.
- Die Infoleiste für Aufträge/Nachrichten wurde leicht nach oben verschoben, so dass nun beim Vergrößern der Leiste mehr Aufträge angezeigt werden können.
- Einige Interfacebestandteile wurden bei aktivierter Pause weiterhin angezeigt. Diese Fehler wurden behoben.
- In seltenen Fällen sind Schiffe durch Inseln hindurch gefahren. Dieser Fehler wurde korrigiert.
- Schweine und Kühe haben auf der entferntesten Zoomstufe nun die richtige Größe.
- Einige Meldungen wurden nicht korrekt/vollständig widergegeben. Diese Fehler wurden korrigiert.
- Es wurden diverse kleinere Fehler behoben. (Falsch positionierte Cooldown-Anzeigen, Tooltipps, Tippfehler, nicht vollständig angezeigte Texte, etc.)
- Es ist nicht länger möglich mit modifizierten Versionen [MODs] des Spiels Onlineprofile zu nutzen oder neue zu erstellen.
- Einige Interfacegrafiken (Bestätigungsbuttons und Slider) wurden ausgetauscht.
- Der aktuelle Status eines Schiffes wird nun ebenfalls im Tooltipp des Drop-Down-Menüs der Schiffsauswahl in der Strategiekarte angezeigt.
Endlosspiel/Szenarien:
- In einigen Fällen wurden Auftragsbelohnungen nicht korrekt an den Spieler übergeben. Diese Fehler wurden behoben.
- Der Zimmermann konnte auch im Kampf befindliche Gebäude reparieren. Dieser Effekt war nicht vorgesehen. Gebäude die sich im Kampf befinden, können nun nicht mehr repariert werden.
- Verträge, bei denen der Spieler Gold bezahlen muss, können nur dann angenommen werden, wenn der Kontostand des Spielers es zulässt.
- In seltenen Fällen wurden einige Objektmenüs (z.B. das Menü eines Produktionsgebäudes) nicht korrekt angezeigt. Dieser Fehler wurde behoben.
- In seltenen Fällen wurde die Karavelle bei der ersten Abgabe des ersten Gastgeschenkes für Al Zahir deutlich verspätet an den Spieler übergeben. Dieser Fehler wurde korrigiert.
- Der Spieler konnte trotz Erreichen des Schiffslimits weiterhin Schiffe bei Hassan ben Sahid einkaufen. Dieses Verhalten war nicht vorgesehen und wurde behoben.
- In seltenen Fällen hat das Trebuchet beim Beschuss eines Gebäudes ebenfalls Schaden genommen. Dieser Fehler wurde behoben.
- In seltenen Fällen haben einige Markthäuser keine Marktkarren zur Warenabholung ausgeschickt. Dieser Fehler wurde behoben.
- Die Effektivität von Fernkampfeinheiten (insbesondere gegen Militärgebäude) wurde leicht erhöht.
- Die Effektivität von Schiffsbeschuss gegen Landeinheiten wurde leicht reduziert.
- Die Kaiserquest "Bündnispflege" wurde vereinfacht. Anstatt 75 Aufträgen müssen nun 40 Aufträge abgeschlossen werden.
- Die Basischance, dass ein Schiff auf Expedition erfolgreich ist, wurde verringert.
- Waren mehrere Schiffe in einer Werft in Auftrag gegeben, wurden in einigen Fällen beim Verlust der Werft die dafür ausgegeben Schiffslimit-Punkte nicht zurück erstattet. Dieser Fehler wurde behoben.
- In seltenen Fällen konnte mit einem Transportboot keine Trutzburg gebaut werden. Dieser Fehler wurde behoben.
- Die Unterhaltskosten von Militärgebäuden und Trutzburgen werden nun korrekt im Bereich "Militär" verbucht und nicht, wie vorher, unter "Gebäude".
- Der Effekt der Errungenschaft "Verbindlicher Handschlag" auf Stufe 3 wurde korrigiert. Er hatte zuvor denselben Effekt wie Stufe 1.
- In seltenen Fällen sind Schiffe, die Bestandteil eines Auftrags waren, innerhalb einer Insel erschienen. Dieser Fehler wurde korrigiert.
- Die Korsaren versenken keine für Aufträge notwendigen Schiffe mehr.
- Items, welche die Unterhaltskosten eines Gebäudes/Schiffes verringern, können die Unterhaltskosten nun nicht mehr in einen negativen Bereich verringern.
Künstliche Intelligenz:
- Die KI konnte in einigen Fällen innerhalb des Einflussbereiches des Spielers bauen. Dieser Fehler wurde behoben.
- Die KI konnte in seltenen Fällen Straßen innerhalb von fremden Einflussbereichen abreißen. Dieser Fehler wurde behoben.
- Durch Nutzung einer Handelsroute konnten bei den KI-Spielern mehr Waren eingekauft werden, als diese zum Verkauf eingestellt hatten. Dieser Fehler wurde behoben.
- In einigen Fällen sind Transportboote der KI bei Beschuss einfach stehen geblieben. Dieser Fehler wurde behoben.
- Die Schiffs-KI wurde verbessert. Schiffe der KI (vor allem in größeren Schiffsverbänden) verhalten sich bei Beschuss nun intelligenter.
- Die Zielauswahl der Militär-KI wurde verbessert.
- In seltenen Fällen konnte die KI ihre Einheiten zurück ziehen, obwohl sich diese im Kampf befanden. Dieser Fehler wurde korrigiert.
- In einigen Fällen wurde der Erlös für den Verkauf von „Lieblingswaren“ der KI-Spieler nicht richtig berechnet. Die KI-Spieler zahlen nun den angemessenen (höheren) Preis.
- Die KI kann keine Trutzburgen mehr errichten, wenn sich das entsprechende Transportboot im Kampf befindet.
- Die KI schreibt keine Waren mit "0t" mehr zum Verkauf aus.
- Die KI setzt ihre Mauern nun effizienter, so dass das Einnehmen einer gegnerischen KI-Siedlung erschwert wird.
- Die KI baut nun auch auf Stufe Patrizier (und höher) Zimmermänner. Dadurch verbessert sich das Stadtbild der KI vor allem auf höheren Zivilisationsstufen.
- In seltenen Fällen hat das aktive Handeln bei einem der KI-Häfen nicht ordnungsgemäß funktioniert. Dieser Fehler wurde behoben.
Kampagne:
- Beim Laden von Mission 6 oder 8 ist das Spiel in seltenen Fällen abgestützt. Dieser Fehler wurde behoben.
- Beim Beenden von Mission 8 ist das Spiel in seltenen Fällen abgestützt. Dieser Fehler wurde behoben.
- In Mission 4 wurde unter speziellen Bedingungen kein Gastgeschenk an den Spieler übergeben. Dieser Fehler wurde behoben.
- In seltenen Fällen konnte der Spieler in Mission 7 die schwarze Perle nicht erlangen. Dieser Fehler wurde behoben.
- In einigen Fällen wurde der Angriff für die Nebenquest „Wissen bewahren“ in Mission 5 nicht korrekt gestartet. Dieser Fehler wurde behoben.
- Wenn bereits alle notwendigen Betriebe schon vor dem Start der Quest „Glasarbeiten“ in Mission 5 gebaut wurden, wurde die Quest nicht erfüllt. Dieser Fehler wurde behoben.
Erfolge/Medaillen:
- In einigen Fällen wurde der Erfolg „Bemannt die Zinnen“ unter falschen Voraussetzungen vergeben. Dieser Fehler wurde korrigiert.
- In einigen Fällen wurde der Erfolg „Der Fahrplan im Kopf“ unter falschen Voraussetzungen vergeben. Dieser Fehler wurde korrigiert.
- Der Erfolg „Wasser marsch!“ wurde nicht immer korrekt freigeschaltet. Dieser Fehler wurde behoben.
- In einigen Fällen wurde die Medaille „Orden der Schatzmeister“ unter falschen Voraussetzungen vergeben. Dieser Fehler wurde korrigiert.
- Die Anforderung für den Erfolg „Wer ist dieser Robin?!“ wurde gesenkt. Es werden nur noch 50 Gesetzlosenlanger benötigt.
- Die Anforderung für den Erfolg „Heureka!“ wurde gesenkt. Es werden nur noch 75 Errungenschaften benötigt.
- Die Zähler in den Tooltipps einiger Erfolge wurden korrigiert und zeigen nun die tatsächlich benötigten Werte.